대형 추론모델의 한계 분석 애플에서 공개한 추론(Reasoning) 모델의 한계에 대한 논문 원본 : https://machinelearning.apple.com/research/illusion-of-thinking NotebookLM 링크 : https://notebooklm.google.com/notebook/270c9f32-28a6-4031-8c43-6b50b7c600e9?_g 2025-06-11 #llm thinking reasoning
1. RAG Retrieval-Augmented Generation (RAG) RAG 의 개념에 대해서는 잘 설명된 것이 있으니 링크로 대체. 이 문서들은 각 LLM 들의 Deep Research 를 활용하여 자료를 수집하고 이해한 것을 기억에 남기기 위해 재구성하였다. 따라서 포맷도 글 스타일도 일관성은 없을 것이다. https://aws.amazon.com/ko/w 2025-05-25 #rag ml draft parsing chunking
다시 블로그를 시작하며 배움이란 때가 있는가? 없는가? 나에게는 지금 한 때가 돌아온 것 같다. ML 충격이 처음 시작되었을 때 Python 에 익숙하지도 않고 수학적인 문턱이 높아서 접근하기 쉽지 않았다. 그러나 LLM 전문 분야에 대한 관심이 점점 커지면서 이를 배우고자 하는 열망이 생겼다. 이제부터 블로그를 통해 배운 것들을 정리하고 공유하려고 한다. OpenAI 의 Dee 2025-05-25 ML #rag llm ai tensorflow keras pytorch
용어 Tensorflow tensorflow 의 tensor 는 무슨 뜻이야? 뭐를 비유하거나 함축하려 한거지? 대충 Claude 피셜 "Tensor"의 의미와 TensorFlow 이름의 기원 "TensorFlow"에서 "Tensor"는 수학적 의미를 담고 있으며, 머신러닝 연산의 핵심 개념을 함축합니다. Tensor의 수학적 2025-05-24 #tensorflow
Core Image Kernal Language Core Image Kernal Language Core Image Kernal Language는 사용자 정의 이미지 처리 필터를 위한 함수, 데이터 타입을 제공한다. 이미지 처리를 위해 OpenGL Shading Language(glslang)도 사용 할 수 있다. 다시 말하면 이 문서는 Core Image Kernal 파일을 만들기 위한 언어에 대한 2017-11-12 IOS #xcode coregraphics quartz drawing affine coreimage
Core Graphics - Quartz 2D 실전 예제 Graphic Context 그래픽 컨텍스트는 그리기의 목적지다. 모든 그리기 함수는 그래픽 컨텍스트에 적용된다. 그래픽 컨텍스트는 그리기와 관련된 환경 변수를 저장하고 있다. 색 공간, 색 영역, 메모리, 잘라내기 영역, 선 두께, 스타일, 폰트 등. 클리핑 Clipping : 특정 영역만 남기고 잘라내는 동작. iOS 에서 그리기 UIView 객체가 2017-10-24 IOS #swift xcode coregraphics quartz drawing affine
Core Graphics - Quartz 2D 기본편 이 문서에서는 Quartz 를 이용하여 출력하는 방법을 소개합니다. 그리기 위치 설정, 회전, 확대, 축소에 관한 내용이 담겨 있습니다. 이번에는 기초적인 부분을 설명하고 다음 장에 더욱 자세한 사용법을 소개하겠습니다. Core Graphics https://developer.apple.com/documentation/coregraphics Quartz 기 2017-10-20 IOS #swift xcode coregraphics quartz drawing affine
Swift 4 문서 번역 https://github.com/kimjj81/SwiftWorkshopAlpha 스위프트 4 베타 딱지 붙어있을 때 시작한 번역인데, 약 1달 정도 걸렸습니다. 번역의 어려움을 다시 한번 깨달았고, 그동안 역자들에게 역정냈던 걸 반성도 하게 됩니다. ^^; 각 챕터별로 나눠서 Swift Playground 로 만들었습니다. 문서에 있는 예제도 같이 수록해 2017-09-22 IOS #xcode #swift #번역
2017년 9월 XPer - TDD 실습 후기 9월 4일에 넷스루 오재훈님께서 TDD 를 주제로 2시간동안 워크샵을 진행하신다고 해서 참석했다. 그동안 TDD를 해봐야지 하고 책도 봤지만 막상 실무에 적용 하려면 막막했었다. 과연 어떤 힌트를 얻을 수 있을까 기대를 품고 갔는데, 다녀오길 잘 했다는 생각이 든다. 가장 막막했던 첫 시작을 어떻게 해야 할까? 시작점 : 요구사항 TDD는 “1 실패 케이스 2017-09-04 Agile #programming #tdd
Swift - 생성자 개인적으로 스위프트가 문법 구조가 맛깔나서 매력적인 언어임에는 틀림 없지만 쉬운 언어는 절대 아니라고 생각한다. 그 이유는 여러가지 지켜야 할 사항이 많기 때문이다. 어렵다는건 두가지 측면이 있는데, 논리적으로 복잡해서 어려운 것이 있고 양이 많아서 어려운 것이 있다. 스위프트는 특정한 부분에서 외워야 할 것이 많은데, 특히 생성자에 관한 규칙이 그러하다. 2017-08-24 IOS #swift #apple #initializer #생성자 #mac