2017년 9월 XPer - TDD 실습 후기
9월 4일에 넷스루 오재훈님께서 TDD 를 주제로 2시간동안 워크샵을 진행하신다고 해서 참석했다. 그동안 TDD를 해봐야지 하고 책도 봤지만 막상 실무에 적용 하려면 막막했었다.
과연 어떤 힌트를 얻을 수 있을까 기대를 품고 갔는데, 다녀오길 잘 했다는 생각이 든다.
가장 막막했던 첫 시작을 어떻게 해야 할까?
시작점 :...
Swift - 생성자
개인적으로 스위프트가 문법 구조가 맛깔나서 매력적인 언어임에는 틀림 없지만 쉬운 언어는 절대 아니라고 생각한다. 그 이유는 여러가지 지켜야 할 사항이 많기 때문이다. 어렵다는건 두가지 측면이 있는데, 논리적으로 복잡해서 어려운 것이 있고 양이 많아서 어려운 것이 있다.
스위프트는 특정한 부분에서 외워야 할 것이 많은데, 특히 생성자에 관한 규칙이 그러하다.
핵심 키워드 : Two-Phase Initialization, Designated Initializer, Convenience...
사용자 스토리 작성
요즘 박준표님의 도움으로 작은 실습을 하고 있다. 최종 목표는 실습한 것을 바탕으로 교육 프로그램을 만들어 보는 것이다.
오늘은 트렐로에 할 일 목록을 각자 작성했다. 각자 작성한것을 살펴보니 나는 화면과 그 화면에 어떤 컴포넌트가 들어갈지 적었다. 준표님은 ‘누가 어떤일을 할 수 있다(왜)’는 식으로 적었다.
내가 작성한 방식은 정밀하게 적지 않으면 마음이 답답해지는 단점이 있다. 또한, 어디까지 자세히 적을 것인가...
XCode - 파일 내 구분을 위한 주석 달기
Objective-C 에서 XCode 의 메소드 탐색 기능을 활용 할 때 #pragma mark 를 사용했다.
#pragma mark - Start
라고 했을 때 아래 처럼 나온다.
Swift 에서는 보통 2가지...
GCD 제대로 쓰기
출처 : Modernizing Grand Central Dispatch Usage WWDC 2017
GCD 최적화 하기결론부터 말하자면, GCD Queue (다른 동시성 프로그래밍 기법도 동일한 원리가 적용될 것이다)를 이용 할 때...
Understanding Undefined Behavior
소개Undefined Behavior (이하 비정의 동작)을 이해하고 디버깅하는 방법을 소개하는 세션입니다. C 언어 계열(C/C++,ObjectiveC/C++)에 특히 유용한 세션이 되겠습니다.
바로 전에 관련된 글(
뇌 훈련에 관해
사고 회로 만들기 에 이어 쓰는 글이 되겠습니다.
지식을 밖에 두고 사용하는 습관에 대한 후회가 되겠습니다.
몇 군데 면접을 보면서 좌절하게 되고, 면접 때 했던 말들을 스스로 곱씹어 보면서 든 생각입니다. 일을 할 때 머릿속에서 길은 그려지는데 그 길에 무엇이 있는지는...
WWDC 2017 - Finding Bugs Using XCode Runtime Tools
원본 주소 https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/406/
1. 소개XCode Runtime Tools 를 통해서 버그를 찾는 기법을 소개하는 세션이다.
아래와 같은 내용을 다룰...
WWDC 2017 - Debugging with Xcode 9 요약
출처 :https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/404/
원격 디버깅, SprikteKit, SceneKit 디버깅에 대해 설명한 세션.
1. 원격 디버깅드디어 원격 디버깅이...
최저 임금과 인간의 가치 그리고 진짜 우리가 집중 해야 할 것
클리앙에 썼던 글을 다시 옮겨와봅니다.
https://www.clien.net/service/board/park/10976812
최저임금 관련해서 자영업자와 일반인들간에 감정 싸움이 벌어지는 글이 종종 올라와
답답한 마음에 감히 한말씀 올립니다.
우리나라는 인건비에 대해 참 박하죠.
공임비 조차도 그거 왜 받냐고 하는 사람이 부지기수죠.
이건...